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分享:一个不错的Flash Game

博客已经沉寂很久了,时隔将近一个季度后才再次拾笔书写博文,我深感惭愧。

本篇博文是关于一个Flash小游戏,或与个人喜好相关,致使我对该小游戏甚为推崇,但对于这个Flash小游戏,我还是希望拿出来跟大家一起分享,不论是它的美工风格还是它的逻辑代码实现,完全可以用‘精细“二字来形容。

希望大家能从中获得更多的灵感,做出更好的Flash产品。

详细内容 »    2010-07-21   文章标签:  | 当前有 1 个评论 »

推荐两本书

    

// 一些想法
关于second game theory
在阅读JEFF FULTON和STEVE FULTON所著的《Flash Games》一书时,书中提出了一个甚为独特的理论“second game theory”,什么是“second game theory”呢?

详细内容 »    2010-05-12   文章标签: ,  | 当前有 10 个评论 »

关于底层Byte的一些用法

最近比较忙,所以,博客都有好几天没打理,这里给大家道一个谦!

现在是凌晨1:15分,有点晚了,太晚休息不利于健康,嗯,那一本《What can you do with bytes ?》的书,关于Byte的那一本,我读了还是觉得很不错,比较实用,结合计算机基础知识与Flash来讲。当然,对于那些对计算机基础(具体是数字逻辑那块)很扎实的同学,这一本书,或许你会认为它是在炒冷饭,但也请你也静下心来,看一看,温故而知新,若你能结合它提出你的新想法,请告诉我,作为一名CN IT 工作者,我为你感到骄傲!

\(^o^)/ I am Norris

详细内容 »    2010-04-24   文章标签: , , , ,  | 当前有 3 个评论 »

关于BitmapData.getPixel32()的Alpha通道问题

昨天,YBoy在腾讯微博发了一个问题,是关于BitmapData.getPixel32()?题目是《BitmapData.getPixel32() 返回值不准确,为什么?》

问题描述:当alpha 通道为 0xFF,我们用getPixel32()获取得到的某个值就是正确值,但若alpha 通道不为 0xFF时,我们会发现,这个值用getPixel32()获取会出现失真的情况,就算我们已经是setPixel32()一个固定点的颜色,情况也还是这样,为什么会返回的RGB会失真?

备注:BitmapData.getPixel32() 方法可以获得某像素点的 ARGB 颜色值,它包含 Alpha 通道数据和 RGB 数据。

详细内容 »    2010-04-19   文章标签:  | 当前有 4 个评论 »

PS CS5, 我的用后感

今天真高兴,下载了三天,终于下载完Adobe CS5大师系列套装,不过12G的容量确实让人汗颜啊-_-|||(其实我只需要里面的几个软件而已,像AE那个,我没兴趣了)…
作为一名PS的老手,第一次接触已经是我初三的时候了(几年?额2003年吧,那时候还是Photoshop 7…)
对比PS CS4,第一感觉是CS4时代的臃肿消失了,内存和CPU的占用感觉比CS4时少了很多,打开和操作很快很好,其次,界面人性化了很多,在顶栏加入了很多辅助性的小功能,例如快速显示网格等(上图先)…

详细内容 »    2010-04-16   文章标签: ,  | 当前有 2 个评论 »

关于RIA

如何评判一个应用是否为RIA,很多人都有不同的看法,有人认为RIA就是Ajax、Flex、jQuery等技术制造出来的产品。用这些技术制造出来的产品,尽管骤眼一看确实比传统的Web界面绚丽,但这并不能说明它就是一个RIA..

【 RIA = Ajax、Flex、jQuery…等技术的产出品 】 我认为这是一种误解…

你可能不是大师,但你也可以用自己的心去思考和挖掘RIA的真正含义,所以我想把我的理解写出来跟大家探讨探讨。

关于RIA,我想用一个Slideshare的PPT来阐述一下我的想法:

详细内容 »    2010-04-15   文章标签:  | 没有评论 »

Adobe CS5 现场发布视频

北京时间2010年4月13日中午时分,Adobe中国正式发布了Adobe CS5,或者有很多爱好者因为某些原因未能顺利观看了这场期待已久的盛况,有感于此,我计划在这里放上今天首播的Vedio,并提供一个该Vedio的高清下载链接【269M】。I hope you like it!

详细内容 »    2010-04-13   文章标签: , ,  | 当前有 4 个评论 »

Xmind画过的一些图

之前用Xmind思维图工具画的一些图,因为都是去年写些的东西,所以这里就一并发给大家它吧!我的朋友们,这些东西,也许能给你们带来一些帮助,希望你们都能走得更好!另外,我之前一直在研究AlivePDF这个类库,计划最近联系原作者,希望改一下类库,添加对中文的支持…

详细内容 »    2010-04-12   文章标签: , ,  | 没有评论 »

PS旧作

这两天整理自己之前的PS作品,有些还是挺让人回味的,例如下面这张我P的统一绿茶广告,就挺写意的(别跟我讨论侵权问题,这副作品只是我的个人爱好,不作商业用途),大家Copy&Paste时,望手下多留情,多添一句,这是Norris PS的就好了,万分感谢!




详细内容 »    2010-04-12   文章标签:  | 没有评论 »

推荐一本书 ”What can you do with bytes ?“

作者:Thibault Imbert  内容相关:Flash 的Bytes  发售日期:未知

到计算机的底层去看看吧!那里有二进制编码! —— By Norris

从Gilles Guillemin的Tweets中得知,Thibault Imbert 最近准备着手写一本书,名字是《What can you do with bytes ?》,关于Bytes,对于每一个从事Flash的人员都会接触,尤其是在当前普遍网络化的世界,基本是天天打交道,但是关于Bytes方面的书其实并不多,对于这些底层的东西,深究的人想必寥寥无几,但底层优化往往能给我们带来更多额外的性能惊喜。
这里给出本书第一章的下载链接:Download Now
(由于作者目前只写了第一章,余下章节将会陆续放出,我的朋友们,你可以点击这里关注Thibault Imbert这本书的信息)

详细内容 »    2010-04-10   文章标签: , , ,  | 当前有 2 个评论 »
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