推荐两本书

// 一些想法
关于second game theory
在阅读JEFF FULTON和STEVE FULTON所著的《Flash Games》一书时,书中提出了一个甚为独特的理论“second game theory”,什么是“second game theory”呢?
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// 一些想法
关于second game theory
在阅读JEFF FULTON和STEVE FULTON所著的《Flash Games》一书时,书中提出了一个甚为独特的理论“second game theory”,什么是“second game theory”呢?
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最近比较忙,所以,博客都有好几天没打理,这里给大家道一个谦!
现在是凌晨1:15分,有点晚了,太晚休息不利于健康,嗯,那一本《What can you do with bytes ?》的书,关于Byte的那一本,我读了还是觉得很不错,比较实用,结合计算机基础知识与Flash来讲。当然,对于那些对计算机基础(具体是数字逻辑那块)很扎实的同学,这一本书,或许你会认为它是在炒冷饭,但也请你也静下心来,看一看,温故而知新,若你能结合它提出你的新想法,请告诉我,作为一名CN IT 工作者,我为你感到骄傲!
\(^o^)/ I am Norris
昨天,YBoy在腾讯微博发了一个问题,是关于BitmapData.getPixel32()?题目是《BitmapData.getPixel32() 返回值不准确,为什么?》
问题描述:当alpha 通道为 0xFF,我们用getPixel32()获取得到的某个值就是正确值,但若alpha 通道不为 0xFF时,我们会发现,这个值用getPixel32()获取会出现失真的情况,就算我们已经是setPixel32()一个固定点的颜色,情况也还是这样,为什么会返回的RGB会失真?
备注:BitmapData.getPixel32() 方法可以获得某像素点的 ARGB 颜色值,它包含 Alpha 通道数据和 RGB 数据。
之前用Xmind思维图工具画的一些图,因为都是去年写些的东西,所以这里就一并发给大家它吧!我的朋友们,这些东西,也许能给你们带来一些帮助,希望你们都能走得更好!另外,我之前一直在研究AlivePDF这个类库,计划最近联系原作者,希望改一下类库,添加对中文的支持…
作者:Thibault Imbert 内容相关:Flash 的Bytes 发售日期:未知
到计算机的底层去看看吧!那里有二进制编码! —— By Norris
从Gilles Guillemin的Tweets中得知,Thibault Imbert 最近准备着手写一本书,名字是《What can you do with bytes ?》,关于Bytes,对于每一个从事Flash的人员都会接触,尤其是在当前普遍网络化的世界,基本是天天打交道,但是关于Bytes方面的书其实并不多,对于这些底层的东西,深究的人想必寥寥无几,但底层优化往往能给我们带来更多额外的性能惊喜。
这里给出本书第一章的下载链接:Download Now
(由于作者目前只写了第一章,余下章节将会陆续放出,我的朋友们,你可以点击这里关注Thibault Imbert这本书的信息)

今天,Leon朋友问了我一些关于ActionScript 3.0中Array类型和Object类型的输出结果的异同问题,下面是测试代码:
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